Life is Prototyping.加藤康祐企画設計 | Kosuke Kato Planning & Designing Office
2011/10/5

iPhone 4S発表のライブブロギングを初めて体験してみた

2010/8/21

プラットフォームに飽きる、とは?

2009/6/10

『1Q84』と『シンフォニエッタ』と100万人

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Sonyに見る「○○らしさ」の考察

2008/7/9

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2007/12/28

『A Natural Woman: The Ode Collection (1968-1976)』 Carole King

2007/11/20

Amazon Kindleは次のiPodになれるか?

2007/10/25

こういうことが起こり始めるとSONYも危険なんだなと思う

2007/10/16

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美しい国は壮大なティザー広告だ

2007/9/10

「使いたい」というイメージができなくなってきたSony

2007/2/16

『Dreamgirls』 Original Soundtrack

2006/12/5

FONで我々の世界は変わるか?

2006/11/16

W44Sがヤバイ

2006/8/28

W43S、W44K、AUに僕を繋ぎ止めそうなケータイ

2006/8/8

ソニー、mylo、パーソナルコミュニケータ

2006/7/22

どうなる「Zune」

2006/5/16

Sony VAIO UX & Apple MacBook

2006/2/19

ソニエリのウォークマン・ケータイW950がいけてる

2005/11/21

Talkman

2005/9/27

いよいよポータブル・メモリー・プレイヤーが欲しくなってきた

2005/7/1

ミュージック・バトン

2005/3/21

Moleskine : Memo Pockets

2005/2/18

STB

2005/1/27

ポータブル・ミュージック・プレイヤーが欲しい

2005/1/9

早起きは三文の得

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加藤 康祐

Kosuke Kato / 企画・設計

1980年1月12日生まれ。1998年よりデザイン会社のパートタイムアシスタントとしてWeb制作を経験。2005年に独立、フリーランスとして、企業、個人、NPO、独立行政法人など、様々な領域でのITやデザインによるサポート業務に携わる。2018年、加藤康祐企画設計を開業。これまでの経験を活かし、より広い視野でクライアントの問題解決に取り組み、クライアントと一緒になって新しい価値創出をし、平静な社会の実現を目指す。


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